GUI, GUI (, ), " ", , , .
, . .
, , , .., , , , , .
, , ):
if ( mouseWasClicked == true )
{
if (( mouseX > startButton.minX && mouseX < startButton.maxX ) &&
( mouseY > startButton.minY && startButton.maxY < mouseY) )
{
loadGame();
}
}
GUI, CEGUI, . CEGUI , Qt. , .
, , , , .